【DQMSL】Sキラマに魔神斬りつけるべきかお前ら考えてくれwww

211: 投稿日:2014/06/01(日) 20:50:09.44 ID:dpQqW8oH0
kirama
Sキラマに魔神斬り持たせる必要あるかな?
魔神斬りしなくても会心よく出る?
マホカンスクルトにするかマホカン魔神斬りにするかスクルト魔神斬りにするか悩んで禿げそう


217: 投稿日:2014/06/01(日) 20:51:57.83 ID:Z8T3FRsK0
>>211
うちは1匹しかいないしまだ育成中だからスクルト魔神にしてる
育て終わったら魔神はマホカンか攻撃魔法に変えるかも

231: 投稿日:2014/06/01(日) 20:54:30.46 ID:dpQqW8oH0
>>217
そっかそういう風に割り切って付ける手もあるね金マスあるし
って思ったけど魔神18連続失敗とか聞くと更に悩むw

243: 投稿日:2014/06/01(日) 20:58:42.32 ID:tnyWW66U0
>>231
特に使う予定ないならマホカン、メタル斬りがいいよ
魔神斬りは当たらないとストレスたまるし、メタル斬りで2ダメずつ与えて倒す方が安定する

250: 投稿日:2014/06/01(日) 21:01:27.29 ID:lAPBgjxz0
>>243
ダメージ与えると逃げるのがはぐメタなんだがなー

260: 投稿日:2014/06/01(日) 21:02:50.31 ID:tnyWW66U0
>>250
逃げる前に仕止めれるから

271: 投稿日:2014/06/01(日) 21:05:30.75 ID:lAPBgjxz0
>>260
何人がかりで倒すんだよー。育成も連れて行かないともったいない。

284: 投稿日:2014/06/01(日) 21:08:45.18 ID:2dnmjwvI0
>>271
>>170にも書いたけど育成は2匹連れて行ってる
死神☆4作ってた時は全員魔神でやってたけど、完成してメタル斬りに戻したら安定感が全然違った

287: 投稿日:2014/06/01(日) 21:11:15.36 ID:lAPBgjxz0
>>284
なるほど2ダメいくのか。キラーマシンライトが使えるとは知らなかった。餌になってしまい
もう戻って来ないな。

222: 投稿日:2014/06/01(日) 20:52:45.10 ID:L3JZ09E80
>>211
時と場合による
例えば2匹持ってる場合やとくぎ転生の材料が揃っている場合
カンスト迄は魔神斬り付けてメタカニ要員として運用し
必要無くなったらパワーアップやとくぎ転生で付け替えれば良い

239: 投稿日:2014/06/01(日) 20:57:39.22 ID:dpQqW8oH0
>>222
そうしようかな
特に今週出番多いし

220: 投稿日:2014/06/01(日) 20:52:33.87 ID:QVOs3FhV0
Sキラマは何故か魔人斬りミスってAIの2撃目で会心がよくでる気がする

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