【DQMSL】パワーアップ上昇値の計算式を検証してみた結果

812: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/04(火) 16:44:10.19 ID:Mxv0WQ3C0
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パワーアップ上昇値 計算式検証(未確定) 

パワーアップ上昇値の計算式を確かめてみました 

引用元: 【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト無課金スレ【スマホ】 Part.23

結論からいうと
1. LvMAX+LvMAXの場合
上昇値=基礎値+親①の最大ステ×ランク値(%)+親②の最大ステ×ランク値(%)
2. それ以外の場合
上昇値=基礎値+親①の最大ステ×ランク値(%)
※各計算途中で小数点以下が発生した場合その都度切り捨て

基礎値=2(ランクに依存せず固定),
ランク値=6%(Aランク)1.96%(C,Dランク)

ランク値はAの場合6%でぴったり合った
C,Dの場合2%だと仮定して計算した、海竜では2%でも同じ値だがビーンファイターの計算で合わず
よってC,Dのランク値は前から言われていた1/51=1.96%が妥当と思われる
他のランクはデータ不足のため不明、A6%CD2%なのでSAB6%CD2%EF1%くらいと予想(?)

MAX同士のボーナスが2倍という話も出ていたがビーンファイターの計算で合わなかった
そのためMAX同士では2倍ではなく両方の親から引き継げるというほうが妥当かと思う

一応3件のデータではこの式で適用できるので合ってるとは思うが別データでも検証が必要

以下は計算に参照した画像と検証計算の比較画像
アークデーモン
no title

海竜
no title

ビーンファイター
no title

820: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/04(火) 16:54:52.68 ID:GuGBgx5n0
>>812
こういう細かい数字は物凄くありがたい
結論から言えばD以下はステータス上昇は誤差の範囲だからレベル気にせずパワーアップでいいって事よね
特技に+つく確率はパワーアップだと体感で高いと思ってるから特技覚えたら即パワーアップするわ

ナイトと書はBまで転生してからレベマパワーアップ目指すか

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