【DQMSL】プラス付いたからと言って使えるとは限らないwwwww

496: 名無しのDQMSL 2016/03/10(木) 22:04:14 ID:s1309160.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp
そこそこ+ついたぜ
これなら割りと使えるだろ
no title

 

 

 

502: 名無しのDQMSL 2016/03/10(木) 22:07:05 ID:46.172.156.59.ap.yournet.ne.jp
>>496
極大魔瘴弾+2でダメージどのくらいでるの?
良いダメージでるならどーせ使わないS本思いきって使おうと思ってるけど
でも他の特技悩むわ

 

506: 名無しのDQMSL 2016/03/10(木) 22:10:03 ID:af201014.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
>>502
さっき星4の人が+3の打ってたけど
連携こみで500後半くらいでてたから、たぶん450ぐらいじゃね?

 

518: 名無しのDQMSL 2016/03/10(木) 22:13:30 ID:46.172.156.59.ap.yournet.ne.jp
>>506
>>507
トンクス、俺の貧弱牧場ならアリだな
特技悩む、ベギラゴン、イオナズンのみんぼう専用魔王にするかー

 

507: 名無しのDQMSL 2016/03/10(木) 22:10:03 ID:p62023-ipngn200301oomichi.oita.ocn.ne.jp
>>502
体技ダメは基本的に+1 1.08倍、+2 1.16倍、+3 1.25倍だ
極大魔障は+なしで350ダメージな

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